ジャンフェス販売&配布カードとか
ジャンフェスにて先行販売されたプレミアムパック10と、プロモとカードとして配られたカードの情報乗せときますね。
まずはプレミアムパック封入カード。
《E・HERO フォレストマン》
星4/地属性/戦士族/攻1000/守2000
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
間違いなくこのパックのトップレア。
優秀な効果で守備力も高い、HEROデッキやそれ以外でも結構見かけることになりそう。
《E・HERO クノスペ》
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻 600/守1000
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
このカードの攻撃力は100ポイントアップし、
守備力は100ポイントダウンする。
このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが
自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
《逆巻く炎の精霊》って結構強いよね。
《E・HERO ブルーメ》
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻1900/守2000
このカードは通常召喚できない。
このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は
200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。
いらない子。
《E・HERO ザ・ヒート》
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1600/守1200
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する
「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
実質攻1800、HEROデッキでエアーマンに次ぐ主力に成りえそう。
だ が 炎 族 orz
戦士族サポート受けられないじゃん…
《E・HERO レディ・オブ・ファイア 》
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1300/守1000
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に
表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた
モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
お前も炎族か。
《E・HERO ジ・アース》
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名の付いた
モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時まで
このカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。
素材が優秀なおかげで召喚しやすく、攻撃力も高い。
そして効果も悪くない。
HEROデッキの新たな切り札になりそうです。
《E・HERO フレイム・ブラスト》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2300/守1600
「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
このモンスターは融合召喚以外では特殊召喚できない。
水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
魔法回収効果が消えてるー!Σ(゚д゚|||)
《ブルーメンブラット》
通常魔法
自分フィールド上の「E・HERO クノスペ」1体を生け贄に捧げて発動する。
自分の手札またはデッキから「E・HERO ブルーメ」1体を特殊召喚する。
デッキから出せるのが唯一の救い。
《HERO’S ボンド》
通常魔法
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。
手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
弱いわけじゃないけど使われなさそうなカード。
エアーマン2体同時に特殊召喚とかやってみます?
《アース・グラビティ》
通常罠
このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。
攻撃可能なレベル4以下のモンスターは、自分フィールド上に存在する
「E・HERO ジ・アース」を攻撃しなければならない。
まず発動できる機会がないと思われ。
お次はコナミブースで配布された3枚のプロモカードを。
全て新規カードですよ。
《ボルテック・コング》
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1800/守1000
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数だけ
相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。
半端にデッキを削る効果はどうみてもデメリットです。
本当に(ry
《ボタニカル・ライオ》
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1600/守2000
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター
一体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
コントロールを変更する事はできない。
プロモ3枚の中でずば抜けて強いカード。
単体でも攻1900・守2000。しかも奪われない。
2体並べば《サイバー・ドラゴン》にも勝つ。
《ダンディライオン》や《レクンガ》等と併用すればすさまじい攻撃力を得ることも。
植物族デッキの時代ktkr!
《グラヴィティ・ベヒモス》
効果モンスター
星6/闇属性/獣族/攻2300/守2000
フィールド上にカードが存在していない場合、このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
この効果は先行1ターン目には使用する事ができない。
このカードは攻撃を行う代わりにフィールド上に存在するフィールド魔法カードを破壊する事ができる。
自分も相手も空じゃないと出せない。条件きっつー。
しかもそんな条件下で出して攻撃したら大抵ゴーズが飛んでくる罠。
フィールド魔法破壊効果は存在意義が不明だ…
まずはプレミアムパック封入カード。
《E・HERO フォレストマン》
星4/地属性/戦士族/攻1000/守2000
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
間違いなくこのパックのトップレア。
優秀な効果で守備力も高い、HEROデッキやそれ以外でも結構見かけることになりそう。
《E・HERO クノスペ》
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻 600/守1000
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
このカードの攻撃力は100ポイントアップし、
守備力は100ポイントダウンする。
このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが
自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
《逆巻く炎の精霊》って結構強いよね。
《E・HERO ブルーメ》
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻1900/守2000
このカードは通常召喚できない。
このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は
200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。
いらない子。
《E・HERO ザ・ヒート》
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1600/守1200
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する
「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
実質攻1800、HEROデッキでエアーマンに次ぐ主力に成りえそう。
だ が 炎 族 orz
戦士族サポート受けられないじゃん…
《E・HERO レディ・オブ・ファイア 》
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1300/守1000
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に
表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた
モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
お前も炎族か。
《E・HERO ジ・アース》
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名の付いた
モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時まで
このカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。
素材が優秀なおかげで召喚しやすく、攻撃力も高い。
そして効果も悪くない。
HEROデッキの新たな切り札になりそうです。
《E・HERO フレイム・ブラスト》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2300/守1600
「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
このモンスターは融合召喚以外では特殊召喚できない。
水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
魔法回収効果が消えてるー!Σ(゚д゚|||)
《ブルーメンブラット》
通常魔法
自分フィールド上の「E・HERO クノスペ」1体を生け贄に捧げて発動する。
自分の手札またはデッキから「E・HERO ブルーメ」1体を特殊召喚する。
デッキから出せるのが唯一の救い。
《HERO’S ボンド》
通常魔法
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。
手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
弱いわけじゃないけど使われなさそうなカード。
エアーマン2体同時に特殊召喚とかやってみます?
《アース・グラビティ》
通常罠
このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。
攻撃可能なレベル4以下のモンスターは、自分フィールド上に存在する
「E・HERO ジ・アース」を攻撃しなければならない。
まず発動できる機会がないと思われ。
お次はコナミブースで配布された3枚のプロモカードを。
全て新規カードですよ。
《ボルテック・コング》
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1800/守1000
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数だけ
相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。
半端にデッキを削る効果はどうみてもデメリットです。
本当に(ry
《ボタニカル・ライオ》
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1600/守2000
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター
一体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
コントロールを変更する事はできない。
プロモ3枚の中でずば抜けて強いカード。
単体でも攻1900・守2000。しかも奪われない。
2体並べば《サイバー・ドラゴン》にも勝つ。
《ダンディライオン》や《レクンガ》等と併用すればすさまじい攻撃力を得ることも。
植物族デッキの時代ktkr!
《グラヴィティ・ベヒモス》
効果モンスター
星6/闇属性/獣族/攻2300/守2000
フィールド上にカードが存在していない場合、このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
この効果は先行1ターン目には使用する事ができない。
このカードは攻撃を行う代わりにフィールド上に存在するフィールド魔法カードを破壊する事ができる。
自分も相手も空じゃないと出せない。条件きっつー。
しかもそんな条件下で出して攻撃したら大抵ゴーズが飛んでくる罠。
フィールド魔法破壊効果は存在意義が不明だ…


